Kolekcjonuj

  • Modele: 1 potężna, wieloczęściowa plastikowa figurka Be'lakora, Mrocznego Mistrza. Model zachwyca gigantyczną rozpiętością skrzydeł i monumentalną posturą.

  • Podstawki: 1 okrągła podstawka Citadel o średnicy 100 mm, bogato zdobiona elementami krajobrazu (w tym ciałami poległych wrogów).

  • Frakcja: Slaves to Darkness / Chaos Daemons (modelu można używać zarówno w Warhammer Age of Sigmar, jak i Warhammer 40,000).

Czytaj

  • Instrukcja: Zaawansowany przewodnik montażu, który szczegółowo opisuje proces łączenia skomplikowanych elementów anatomicznych, potężnych skrzydeł oraz imponującej podstawki kinowej.

  • Zasady: Opis budzącego grozę Pierwszego Księcia Demonów, którego sama obecność paraliżuje wrogów strachem, a unikalne zdolności pozwalają mu manipulować cieniami i niszczyć plany taktyczne przeciwnika.

Buduj

  • System montażu: Zaawansowany (wymaga precyzji i użycia kleju do plastiku). Ze względu na rozmiar i poziom skomplikowania, zaleca się malowanie modelu w częściach (np. osobno skrzydła, ciało i podstawka) przed ostatecznym montażem.

  • Personalizacja: Zestaw oferuje unikalne opcje dające możliwość dostosowania modelu do wybranego uniwersum. Możesz ozdobić podstawkę szczątkami pokonanego Kosmicznego Marynarza (dla Warhammer 40,000) lub poległego wojownika Stormcast Eternals (dla Age of Sigmar).

Maluj

  • Charakterystyka: Absolutne wyzwanie i czysta przyjemność dla każdego malarza. Model posiada ogromne powierzchnie organiczne (muskulatura, skóra skrzydeł), elementy metalowe pancerza oraz magiczne efekty płomieni na Ostrzu Cieni. To idealny projekt do nauki zaawansowanego cieniowania, malowania czerni, nakładania warstwowych rozjaśnień oraz efektu OSL (światła rzucanego przez demoniczną broń).

  • Zawartość: Zestaw nie zawiera farb ani pędzli.

Graj

  • Rola w armii: Dowódca armii, Potężny Mag i potwór do walki wręcz (Leader / Monster).

  • Zastosowanie: Be'lakor to strategiczny koszmar dla Twojego przeciwnika. Na polu bitwy działa jako potężne narzędzie kontroli – potrafi dosłownie "wyłączyć" z gry wybraną jednostkę wroga na całą rundę. Dzięki ogromnej mobilności wynikającej z latania, niszczycielskiej magii cieni oraz zabójczym atakom wręcz, Mroczny Mistrz potrafi sam decydować o losach kluczowych starć.